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逃げ腰ディスティニー

急ピッチでやっております。

ひょっとしたら、一周目の二分の一以下のプレイタイムで

クリアできるんじゃないか?なやっくです。

ちなみに、一周目は38時間。

ただいまそろそろ終盤で14時間ぐらいってとこでしょうか。




難易度ハードってことで、ノーマルと決定的に違うのは

ボス!!

必ず一回は全滅させられます。

しかし、そこから作戦を組み立て、何とか全て撃破してきました。

しかし、二周目ってのは、一周目のような

「どんな物語なんだろう?」

みたいなワクワク感や、三周目みたいな

「これでいよいよジューダスが○△◇×…」

とかいうことも無い訳です。

いわばもっとも力を入れてはいけない所なのでは!?

…と、気づいたわけです。

難易度もどうやら上に二段階まだあるようですし、

だったら三周目をがんばれよ!!

と、はた気づく。




そんな訳で、ちょっと戦いにくい敵が出ると、

真っ先に逃げるようになってしまいました。

逃げ腰上等!

いままでエンカウントしてはほぼ全ての敵を倒してきた訳ですが、

こんな態度をモンスターにとっていては、

難易度ハードだとしても、

ばるばとっさんに勝てるのか?(最近の呼び方はこう)

と、ちょと心配。

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